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Activision 称《使命召唤:二战》是“在正确的时间推出的正确游戏”

时间:2025-01-16   访问量:1090

Activision Publishing 首席执行官埃里克·赫什伯格 (Eric Hirshberg) 表示,今年的《使命召唤:二战》是“在正确的时间推出的正确游戏”。这位高管在接受 Polygon 采访时表示,2016 年的《使命召唤:无限战争》——故事背景设定在未来——则恰恰相反,“在错误的时间推出的错误游戏”,他回忆道。

“我认为这是一款非常棒的游戏,”赫什伯格在谈及《无限战争》时说道。“我认为这是一款非常高质量的游戏,Infinity Ward 做得非常出色,游戏的创意水平也非常高——但从与玩家和文化的节奏来看,它可能是在错误的时间推出的错误游戏。”

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Activision 称《使命召唤:二战》是“在正确的时间推出的正确游戏”

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正在播放:《使命召唤:第二次世界大战》- 预告片揭晓

当 Activision 提出制作《使命召唤:二战》的构想时,赫什伯格表示公司并不知道会有多部二战电影问世,其主要竞争对手《战地》也会在其最新作品《战地 1》中回归历史背景。赫什伯格表示,这些元素加上开发商 Sledgehammer Games 在《使命召唤:二战》中带来的进步,让这款新游戏“大放异彩”的“时机”恰到好处。

“我认为,没有任何一款游戏系列能在任何媒介上每年发行,而且能连续多年占据榜首,”赫什伯格说。“最重要的是找到一种方法来达到……正确的平衡。如果游戏不够熟悉,那么它就无法满足人们对该系列的喜爱。如果游戏不够新鲜,人们就会感到无聊。我们已经处理了这两个方面。”

他补充道:“但我认为,当你能正确把握这种平衡时,你就能获得最好的比赛、最好的球迷反应和最好的整体结果。我认为,今年正是这样的一年,感觉就像是在正确的时间由正确的团队制作了正确的游戏。”

完整的采访涉及许多其他有趣的话题——请在此处阅读。

《使命召唤:二战》将于 11 月 3 日在 PS4、Xbox One 和 PC 上发布。如需了解有关该游戏的更多信息,请查看下面链接的 GameSpot 最近报道。

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